Tor ruchu, droga położeni i przemieszczenie. Jednostki długości.
Tor ruchu (trajektoria ruchu) - linia, po której porusza się ciało fizyczne. Ruch którego torem ruchu jest prosta nazywamy ruchem prostoliniowym [a)]. Ruch, którego torem jest dowolna krzywa nazywamy ruchem krzywoliniowym [b)].
Droga - długość toru ruchu. W przypadku prostoliniowego toru ruchu droga odpowiada długości odcinka. W układzie SI jednostką drogi jest metr [m].
Jednostką długości oraz odległości w układzie SI jest metr oznaczamy przez m. Jednostki długość, jak każde inne jednostki, możemy wyrażać za pomocą wielokrotności i podwielokrotności stosując mnożniki oraz odpowiednie przedrostki. Mamy wówczas:
Jednostka
Oznaczenie
Mnożnik
Zależności
pikometr
pm
0,000000000001=10−12
1pm=0,000000000001m
1m=1000000000000pm
nanometr
nm
0,000000001=10−9
1nm=0,000000001m
1m=1000000000nm
mikrometr
μm
0,000001=10−6
1μm=0,000001m
1m=1000000μm
milimetr
mm
0,001=10−3
1mm=0,001m
1m=1000mm
centymetr
cm
0,01=10−2
1cm=0,01m
1m=100cm
decymetr
dm
0,1=10−1
1dm=0,1m
1m=10dm
metr
m
1=100
-
dekametr
dam
10=101
1dam=10m
1m=0,1dam
hektometr
hm
100=102
1hm=100m
1m=0,01hm
kilometr
km
1000=103
1km=1000m
1m=0,001km
megametr
Mm
1000000=106
1Mm=1000000m
1m=0,000001Mm
gigametr
Gm
1000000000=109
1Gm=1000000000m
1m=0,000000001Gm
Położenie - miejsce w przestrzeni, gdzie w danej chwili znajduje się ciało. Mówi nam, gdzie znajduje się ciało w obranym układzie odniesienia, z którym możemy związać obrany układ współrzędnych (jedno-, dwu- lub trójwymiarowy).
▶ W układzie jednowymiarowym [oś x] położenie ciała opisujemy za pomocą jednej współrzędnej x.
▶ W układzie dwuwymiarowym [oś x i y] położenie ciała opisujemy za pomocą dwóch współrzędnych (x,y).
▶ W układzie trójwymiarowym [oś x, y i z] położenie ciała opisujemy za pomocą trzech współrzędnych (x,y,z).
Przemieszczanie - wielkość wektorowa charakteryzująca zmianę położenia ciała w czasie. Wektor ten skierowany jest od początkowego do końcowego położenia ciała w przestrzeni. Najczęstszym oznaczeniem wektora przemieszczenia w jednym wymiarze jest x. Dla dwóch i trzech wymiarów wektor przemieszczenia oznaczamy jako r.