Dane:
Szukane:
Rozwiązanie:
Zasięg rzutu poziomego obliczamy korzystając z wzoru:
gdzie z jest zasięgiem rzutu, v0 jest prędkością początkową ciała, h jest wysokością z jakiej rzucono ciało, g jest przyspieszeniem ziemskim. Z tego wynika, że szybkość początkowa, z jaką rzucono zabawkę ma postać:
Podstawiamy dane liczbowe do wzoru:
Odp.: Szybkość początkowa, z jaką dziecko wyrzuciło zabawkę ma wynosi około
Ewelina Wysopal
Nauczycielka fizyki
Tutaj pojawi się lista Twoich książek
Zaloguj się i zacznij tworzyć ją już teraz.

