Uzasadnienie:
Zadaniem naszym jest określenie cech każdego z przedstawionych wektorów. Cechy każdego wektora to:
- długość,
- kierunek,
- zwrot.
Zatem zadaniem naszym jest wyznaczenie długości każdego z wektorów oraz określenie ich kierunków i zwrotów. Zauważmy, że każdy z przedstawionych wektorów jest iloczynem wektorowym dwóch innych wektorów. Wartość długości wektora będącego iloczynem wektorowym opisuje wzór:
gdzie:
- wektory,
- wektor będący iloczynem wektora i ,
- kąt między wektorem i .
Zwrot wektora będącego iloczynem wektorowym dwóch wektorów określa reguła prawej dłoni (lub tzw. reguła śruby prawoskrętnej), natomiast kierunek wektora jest zawsze prostopadły do płaszczyzny, którą określają wektory i .
Zauważmy dodatkowo, że każdy z przedstawionych wektorów jest wektorem jednostkowym, czyli jego długość wynosi 1:
▶ Wektor :
Z rysunku wynika, że kąt pomiędzy tymi wektorami wynosi:
Zatem długość (lub wartość) tego wektora wynosi:
Kierunek wektora jest prostopadły do płaszczyzny, którą określają wektory i , czyli wektor jest jednocześnie prostopadły do wektora i wektora . Wyciągamy z tego wniosek, że wektor ma kierunek wzdłuż linii prostopadłej do płaszczyzny kartki. Do określenia zwrotu wektora posłużymy się regułą prawej dłoni, czyli układamy cztery zakrzywione palce tak, żeby skierowane były od wektora do wektora . Wówczas wystający kciuk będzie wskazywał na zwrot wektora , czyli zwrot za kartkę co oznaczamy jako ⊗.
|
Komentarz nauczyciela - nie jest on częścią rozwiązania zadania! Warto pamiętać, że w regule prawej dłoni zawsze zwracamy cztery zakrzywione palce od pierwszego wektora zapisanego w iloczynie wektorowym. Załóżmy, że chcemy narysować wektory zdefiniowany jako:
Wówczas zwrot wektora będzie określony przez wystający kciuk, gdy zakrzywione cztery palce skierujemy od wektora do wektora . Jeżeli wykonamy to odwrotnie to wówczas otrzymamy zwrot przeciwny do wektora , czyli wtedy wyznaczymy wektor:
Wektor ten będzie przeciwny do wektora , czyli będzie miał tą samą długość i kierunek, ale przeciwny zwrot. |
▶ Wektor :
Z rysunku wynika, że kąt pomiędzy tymi wektorami wynosi:
Zatem wartość tego wektor wynosi:
Kierunek wektora jest prostopadły do płaszczyzny, którą określają wektory i , czyli wektor jest jednocześnie prostopadły do wektora i wektora . Wyciągamy z tego wniosek, że wektor ma kierunek wzdłuż linii równoległej do płaszczyzny kartki. Do określenia zwrotu wektora posłużymy się regułą prawej dłoni, czyli układamy cztery zakrzywione palce tak, żeby skierowane były od wektora do wektora . Wówczas wystający kciuk będzie wskazywał na zwrot wektora , czyli zwrot w lewy dolny róg kartki.
▶ Wektor :
Z rysunku wynika, że kąt pomiędzy tymi wektorami wynosi:
Zatem wartość tego wektor wynosi:
Kierunek wektora jest prostopadły do płaszczyzny, którą określają wektory i , czyli wektor jest jednocześnie prostopadły do wektora i wektora . Wyciągamy z tego wniosek, że wektor ma kierunek wzdłuż linii równoległej do płaszczyzny kartki. Do określenia zwrotu wektora posłużymy się regułą prawej dłoni, czyli układamy cztery zakrzywione palce tak, żeby skierowane były od wektora do wektora . Wówczas wystający kciuk będzie wskazywał na zwrot wektora , czyli zwrot w lewy górny róg kartki.
Odpowiedź:
▶ Wektor :
Zgodnie z regułą śruby prawoskrętnej kierunek wektora jest prostopadły do powierzchni kartki, a jego zwrot za kartkę: ⊗.
▶ Wektor :
Zgodnie z regułą śruby prawoskrętnej kierunek wektora jest prostopadły do wektora i wektora , a zwrot w dół prostej kierunkowej.
▶ Wektor :
Zgodnie z regułą śruby prawoskrętnej kierunek wektora jest prostopadły do wektora , a zwrot w górę prostej kierunkowej.
Rysujemy poszczególne wektory na podstawie opisów wyznaczonych w podpunkcie :
▶ Wektor :

▶ Wektor :

▶ Wektor :

Ewelina Wysopal
Nauczycielka fizyki
Zobacz lekcje, które wyjaśnią temat krok po kroku:
Tutaj pojawi się lista Twoich książek
Zaloguj się i zacznij tworzyć ją już teraz.

