Modyfikacja programu w środowisku Scratch:
Aby policzyć, ile duszek wykonał ruchów, należy utworzyć zmienną licznik ruchów, która będzie zwiększana o 1 za każdym razem, gdy duszek wykona jakiś ruch - czyli gdy któraś ze strzałek zostanie kliknięta.
Skrypt w środowisku Scratch:

Przykładowe wywołanie:

Wioletta Wysopal
Nauczycielka informatyki
Tutaj pojawi się lista Twoich książek
Zaloguj się i zacznij tworzyć ją już teraz.

