Pojęcia:
- animacja - wprowadzanie w ruch obiektów po zastosowaniu określonych instrukcji
- bloki z instrukcjami - bloczki które umieszczone na scenie umożliwiają wykonanie odpowiednich instrukcji
- duszek - postać w Scratchu
- Scratch - język blokowy służący do nauki programowania
- instrukcja warunkowa - instrukcja umożliwiająca wybór poprawnej odpowiedzi spośród zaproponowanych
- język programowania - specjalny zrozumiały dla komputera język
- kategorie bloków - grupy bloków programowania, które są tematycznie powiązane i służą do wykonywania określonych operacji
- praca w chmurze - praca z wykorzystaniem aplikacji lub usług udostępnianych przez Internet, bez konieczności instalacji ich na komputerze
- problem - sytuacja zadaniowa, którą należy rozwiązać, aby odpowiedzieć na postawione pytanie
- programowanie - tworzenie programów komputerowych
- robot edukacyjny - specjalnie zaprojektowane urządzenie, które jest wykorzystywane do nauki programowania, robotyki i innych umiejętności technicznych.
- tło sceny - graficzne tło będące tłem dla elementów projektu i może być zmieniane, aby stworzyć różne sceny w animacjach i grach.
Wioletta Wysopal
Nauczycielka informatyki
Tutaj pojawi się lista Twoich książek
Zaloguj się i zacznij tworzyć ją już teraz.

