PRZYKŁADOWE ROZWIĄZANIE:
1. Otwórz nowy dokument w programie Paint i narysuj w nim tło zgodnie z poleceniem z zadania. Zapisz je w formacie JPEG. Pamiętaj, aby - zanim zaczniesz rysować tło - ustawić wymiary obrazu w Paincie takie same, jak ma tło w GIMPIE:

Po ustawieniu wymiarów obrazów narysuj tło. Na tło - zgodnie z poleceniem z zadania - składają się 2 palmy, wyspa i woda. Pamiętaj, aby ukończony obraz zapisać w formacie JPEG.
Przykładowe tło:

2. Teraz wstaw plik do GIMPA. Możesz użyć zakładki Plik, a następnie Otwórz - wówczas obraz zostanie wstawiony jak główne tło:

3. Teraz narysuj cztery rybki. Możesz je narysować w programie GIMP na nowo dodanych warstwach, możesz też w Paincie. Jeśli zdecydujesz się narysować je w Paincie pamiętaj, aby zapisać je w formacie JPEG. Następnie przeciągnij rybki do programu GIMP:


Teraz za pomocą narzędzi usuń z każdej warstwy rybek białe tło:

4. Teraz za pomocą zakładki Filtry, obszar Animacje nadaj rybkom efekty zgodnie z tematem zadania:
(...) jedna rybka będzie płynąć w lewo, druga w prawo, trzecia w dół, a czwarta będzie wyskakiwać nad wodę.
Aby nadać efekty wymagane w zadaniu, zduplikuj warstwy z rybkami, a następnie za pomocą narzędzi Przesuwanie i Skalowanie zmień odpowiednio położenie rybek na tle.
Wioletta Wysopal
Nauczycielka informatyki
Tutaj pojawi się lista Twoich książek
Zaloguj się i zacznij tworzyć ją już teraz.

