Dane:
Szukane:
Rozwiązanie:
Zadaniem naszym jest wyznaczenie czasu po jakim prędkość pozioma pocisku wystrzelonego poziomo będzie równa prędkości w kierunku pionowym :
W treści zadania mamy podane równania opisujące współrzędne położenia pocisku. W podanych równaniach w domyśle wartości powinny być wyrażone za pomocą podstawowych jednostek SI.
Tor ruchu w kierunku poziomym, ciała w rzucie poziomym, przedstawiamy wzorem:
gdzie:
- położenie w poziomie ciała względem początku obranego układu odniesienia,
- pozioma współrzędna początkowego położenia ciała,
- wartość prędkości początkowej ciała,
- czas ruchu ciała.
Skoro jest to rzut poziomy to pozioma wartość prędkości jest równa wartości prędkości początkowej:
Zatem:
W treści zadania mamy podane:
Porównując te dwa równania odczytujemy, ze:
W kierunku pionowym pocisk porusza się ruchem jednostajnie przyspieszonym z przyspieszeniem zwróconym zgodnie z przyspieszeniem ziemskim. Wówczas tor ruchu w kierunku pionowym przedstawiamy wzorem:
gdzie:
- pionowa współrzędna początkowa położenia ciała,
- wartość prędkości początkowej skierowanej pionowo,
- wartość przyspieszenia pionowego ciała,
- czas ruchu.
W treści zadania mamy podane:
Porównujemy dwa powyższe równania i otrzymujemy:
Nas interesuje czas, po jakim wartość prędkości poziomej będzie równa wartości prędkości w kierunku pionowym:
Skoro początkowa szybkość pionowa ciała była zerowa to zgodnie z definicją przyspieszenia otrzymamy, że:
Wracamy do porównywania wartości prędkości:
Wprowadzamy dane i obliczamy:
Odpowiedź: Po czasie równym 4 sekundy prędkość pionowa pocisku będzie równa prędkości poziomej.
Dane:
Szukane:
Rozwiązanie:
W treści zadania mamy podane równania na współrzędne położenia pocisku. Wprowadzamy więc dane do równań (pamiętając o jednostkach):
▶ współrzędna pozioma:
▶ współrzędna pionowa:
Odpowiedź: Współrzędna pozioma pocisku po czasie 4 s wynosi 160 m, a współrzędna pionowa 80 m.
Mateusz Bajda
Nauczyciel fizyki
Zobacz lekcje, które wyjaśnią temat krok po kroku:
Tutaj pojawi się lista Twoich książek
Zaloguj się i zacznij tworzyć ją już teraz.

