a) Wektor równoległy do osi x ma współrzędne postaci: [x, 0].
wiemy, że:
zatem wektor ten ma współrzędne lub
Wektor równoległy do osi y ma współrzędne postaci: [0, y].
wiemy, że:
zatem wektor ten ma współrzędne lub
b) Aby wektor był równoległy do osi x współrzędne punktu K muszą być postaci
wyznaczmy wartość pierwszej współrzędnej punktu K:
zatem ponieważ ma zwrot przeciwny do osi x
c) Aby wektor był równoległy do osi y współrzędne punktu M muszą być postaci
wyznaczmy wartość drugiej współrzędnej punktu M:
zatem
Aleksandra Filipowska
Nauczycielka matematyki
Tutaj pojawi się lista Twoich książek
Zaloguj się i zacznij tworzyć ją już teraz.

