W tym programie wykorzystane zostaną następujące duszki:
- Duszek 1 - kot (nazwa w bibliotece: Cat)
- Duszek 2 - balerina (nazwa w bibliotece: Ballerina)
- Duszek 3 - wróżka (nazwa w bibliotece: Fairy)
Ponadto wybrano też tło przedstawiające las - Forest.
Skrypty:
- Duszek-kot:

- Duszek-balerina:

- Duszek-wróżka:

- Tło:
Zanim zaczniesz programować scenę, przejdź do karty Dźwięki (znajduje się ona po lewej stronie obok karty Tła), wybierz opcję Wybierz dźwięk i z biblioteki dźwięków wybierz ścieżkę Dance Sitar.

Skrypt po uruchomieniu:

Wioletta Wysopal
Nauczycielka informatyki
Tutaj pojawi się lista Twoich książek
Zaloguj się i zacznij tworzyć ją już teraz.

