1. Skrypt w środowisku Scratch:
- Skrypt duszka kota:

- Skrypt duszka kulki:
Duszka kulkę należy po zaprogramowaniu zduplikować 9 razy (tworząc łącznie 10 egzemplarzy tego duszka) i zmienić kolor poszczególnych duplikatów.

2. Przykładowe wywołanie:

Wioletta Wysopal
Nauczycielka informatyki
Tutaj pojawi się lista Twoich książek
Zaloguj się i zacznij tworzyć ją już teraz.

