PRZYKŁADOWE ROZWIĄZANIE:
Elementy, jakie mogą znaleźć się w projekcie:
- Inicjalizacja postaci - każda z postaci powinna zostać zainicjowana na początku programu, np. poprzez umieszczenie ich na odpowiednich pozycjach na planszy.
- Obsługa ruchów - program powinien zawierać instrukcje dla każdej postaci, pozwalające na wykonanie kilku ruchów. Mogą to być np. ruchy w lewo lub w prawo, obrót, zmiana koloru, itp.
- Interakcja między postaciami - można również uwzględnić interakcję między postaciami, np. zaprogramować instrukcje obsługi zdarzeń takich jak kolizja między postaciami lub zbliżenie się do siebie bądź krótka rozmowa.
- Sterowanie programem - program powinien zawierać przyciski lub klawisze do sterowania postaciami oraz przyciski do zatrzymywania lub resetowania programu.
- Efekty dźwiękowe i wizualne - można dodać dźwięki lub efekty wizualne, aby uatrakcyjnić program, np. dźwięk skoku postaci czy miauczenie.
Wykonanie projektu według własnego pomysłu jest indywidualną częścią zadania.
Wioletta Wysopal
Nauczycielka informatyki
Tutaj pojawi się lista Twoich książek
Zaloguj się i zacznij tworzyć ją już teraz.

