PRZYKŁADOWE ROZWIĄZANIE:
1. Otwórz program Paint i przerysuj figury znajdujące się w podręczniku (rys. 18a):

2. Teraz skopiuj prostokąt i umieść go obok narysowanych figur. Następnie odwróci go w prawo o 90 stopni:

Następnie skopiuj trójkąt prostokątny równoramienny (ten przypominający połowę kwadratu) i dołącz go do prawego dolnego rogu prostokąta:

Następnie znów wklej ten trójkąt (jeśli nic innego nie kopiowałeś, to ten trójkąt wciąż jest przechowywany w schowku Twojego komputera). Następnie odwróć go o 180 i umieść pod pierwszym trójkątem:

Teraz skopiuj i wklej kwadrat. Jego lewy górny róg umieść pod trójkątem. Następnie znów wklej kwadrat i umieść obok poprzedniego kwadratu:

Teraz skopiuj prostokąt i umieść go pod lewym dolnym rogiem pierwszego kwadratu. Potem znów wklej prostokąt - tym razem umieść go jednak po prawej stronie drugiego kwadratu:

Następnie skopiuj i wklej mniejszy trójkąt prostokątny. Wklejony trójkąt przerzuć w pionie i umieść pod lewym prostokątem:

Znów wklej mniejszy trójkąt prostokątny - tym razem obróć go o 180 stopni i umieść pod prawym prostokątem:

Teraz - aby narysować ogon żyrafy - wykorzystamy narzędzie
.
Ponownie wklej mniejszy trójkąt. Następnie zaznacz go i kliknij narzędzie Zmień rozmiar. Wówczas pojawi się następujące okno dialogowe:

W oknie, w obszarze Pochylenie wpisz odpowiadające Ci rozmiary. Zmiany zatwierdź klikając OK lewym klawiszem myszy:

Taki będzie efekt przekształcenia:

Następnie wykorzystaj opcję przerzuć w pionie aby nadać figurze odpowiednie położenie:

Teraz dołącz figurę do prawego górnego rogu prawego kwadratu:

Teraz wypełnił figurę kolorami zgodnie ze wzorem (rys. 18b) w podręczniku:

Wioletta Wysopal
Nauczycielka informatyki
Tutaj pojawi się lista Twoich książek
Zaloguj się i zacznij tworzyć ją już teraz.

