PRZYKŁADOWE ROZWIĄZANIE:
1. Otwórz program Scratch. Następnie rozwiń opcję Wybierz duszka, a następnie kliknij obszar Maluj. Wówczas otworzy się okno edytora graficznego programu Scratch:

Teraz narysuj w edytorze graficznym krasnoludka. Usuń duszka kota. Możesz też dodać tło:

Kliknij ikonę duszka pod sceną i przejdź do zakładki Skrypt. Następnie zaprogramuj duszka-krasnoludka tak, aby duszek pomniejszał swój rozmiar. Tak może wyglądać przykładowy skrypt:

WAŻNE: Jeśli chcesz zmniejszyć rozmiar duszka, musisz wpisać wartość ujemną - im mniejsza wartość ujemna, tym mniejszy duszek. Pamiętaj, że w liczbach ujemnych im dalej wartość znajduje się od 0 na osi liczbowej, tym jest mniejsza - na przykład -100 jest mniejsze niż -2.
Wioletta Wysopal
Nauczycielka informatyki
Tutaj pojawi się lista Twoich książek
Zaloguj się i zacznij tworzyć ją już teraz.

