Klasa
5 szkoły podstawowej
Przedmiot
Informatyka
Wybierz książkę
Lubię to! 5. Podręcznik do informatyki, Podręcznik

PRZYKŁADOWE ROZWIĄZANIE:

1.Otwórz program Scratch - możesz go otworzyć w przeglądarce internetowej bądź na swoim komputerze.

2. Zbuduj skrypt zgodnie z poleceniem podanym w zadaniu:

WAŻNE: W programie Scratch osobno programuje się duszka, osobno tło. Programowanie tła wykorzystuje się wtedy, jeśli chcemy na przykład uzyskać efekt animacji. W tym zadaniu jasno zostało określone, że mamy zaprogramować duszka - dlatego każde polecenie musi zostać umieszczone na obszarze skryptu duszka. Aby przejść do skryptu duszka, kliknij na jego ikonę pod sceną a następnie przejdź do karty Skrypt.

Komentarze