Wskazówki do gry
1. Uzupełniamy brakujące cyfry:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
2. Mówimy, co wydarzyło się w czasie grzybobrania:
- dzieci znalazły piękne grzyby,
- tacie wysypały się z koszyka grzyby,
- chłopiec fotografował muchomora,
- dziewczynka zjadła kanapkę,
- wszyscy spotkali się przy samochodzie.
3. Narysuj na planszy strzałki zgodnie ze swoją historią i pokoloruj rysunki.
4. Możesz ustalić, że jeżeli:
- pionek zatrzyma się na polu 4, to gracz rzuca jeszcze raz kostką,
- pionek zatrzyma się na polu 8, to gracz pomija jeden rzut kostką w następnej kolejce, itd.
5. Zagraj w grę z przyjacielem.
Joanna Jabłońska
Nauczycielka edukacji wczesnoszkolnej
Tutaj pojawi się lista Twoich książek
Zaloguj się i zacznij tworzyć ją już teraz.

